5.3原型和技术概念验证

在软件开发项目的过程中可能会出现许多不同类型的问题。要么利益相关者难以明确(尤其是完整地)阐述需求,要么系统用户和开发人员之间的合作无法正常进行。通常,合作在分析和设计阶段结束,因为开发人员随后会退出,只有在软件完成时才展示他们的工作成果。 如果团队要相互学习,团队之间的协调非常重要。各种解决方案必须与客户进行测试和讨论,并且某些需求无法仅根据其理论描述得到保证(例如,实时需求)。因此,在定义阶段完成之前,可能有必要在原型系统中评估项目的各个方面。

5.3.1技术概念验证

技术概念验证用于实现这样的原型,并能够澄清可能出现的任何技术问题。它用于确定技术组件之间的交互和合作是否正常运行。与原型不同,实际功能在技术概念验证中不起作用。

5.3.2 原型

原型是计划中的产品或构建块的简化实验模型。它包括实现其设计目的所需的所有功能。它可能仅在外观上或在特定技术方面与计划的最终产品相对应。原型通常作为大规模生产的初步步骤,但也可以计划为一次性项目,其目的仅仅是展示特定概念。

5.3.2.1软件原型的优点和缺点 软件原型展示了目标应用程序所选功能在实际使用中的样子。这使您能够更好地解释和演示相关需求和/或开发问题。原型软件使用户能够获得重要的实验经验,从而作为讨论和进一步决策的基础。这个过程(称为“原型设计”)产生迅速的结果,并提供关于解决方案方法适用性的早期反馈。早期反馈降低了开发风险,质量保证人员可以从一开始就融入软件开发过程。借助合适的工具,原型设计过程可以加速。这个过程随后被称为“快速原型设计”。 除了已经提到的优点,原型设计也有一些缺点。它经常增加开发工作量(除了实际应用程序,通常还必须开发一个原型)。还存在计划的“一次性”原型最终未被丢弃并提供次优解决方案的风险。原型可能被视为高质量文档的替代品,而这往往被开发人员忽视。

5.3.2.2软件原型的类型 软件原型的类型包括: • 演示原型用于订单获取,并为相关方提供最终产品可能的样子的想法。至关重要的是,这种类型的原型随后应被丢弃。 • “真实”原型与其相应的应用领域建模并行开发,并展示用户界面或功能元素的各个方面。这种类型的原型用于分析目的。 • 实验室样本是一个实验原型,用于回答与设计相关的问题和替代方案。 • 在进化原型开发期间开发的试点系统已经是产品的核心原型。从原型到产品的进一步开发在产品用户的参与下逐步以周期进行。在开发过程中,原型和产品之间的区别消失。因为它可能最终会在最终产品中使用,所以试点系统需要极其彻底的设计。

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